starrynight


 
Starry Night - animiert -


 

Dieses Tutorial wurde für PI 11 geschrieben, kann aber mit Vorgängerversionen ebenfalls nachgearbeitet werden
© Sabine Ludwig - All Rights Reserved.
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Jeanne hat mir die Erlaubnis erteilt, ihre PSP - Tutorials für PI umzuschreiben und übersetzen.
 Dank je wel Jeanne voor je toestemming en dank je voor je vertrouwen.

Das Original - PSP-Tutorial findest du auf ihrer Homepage.

 

Du benötigst dieses Material.
Das © der einzelnen Tuben ist in den Tuben enthalten und wurde nicht verändert.
Außerdem habe ich Filters Unlimited 2 - Glass Frame#2 benutzt, den du u.a. hier findest.


Setz deine Vordergrundfarbe auf #a6a5c1 und deine Hintergrundfarbe auf weiß.

Öffne sterrenhemel.jpg. STRG+D verdoppel dein Bild und schließe das Original wieder.

Öffne tak.pspimage.
Bearbeiten - Kopieren und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt.
Schiebe diese nach rechts unten wie im Vorschaubild zu erkennen.

Öffne fee1.pspimage.
Bearbeiten - Kopieren und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt.
Bearbeiten - Drehen und Spiegeln - Horizontal Spiegeln.
Verändere die Größe dieser Tube auf 255 x365 px.
Setz die Fee auf den Ast.

Nun solltest du für mein Empfinden den Ast und die Fee etwas nachschärfen.
Alles einbinden.

Auswahl - Alle - Auswahl - Umrandung 25 px nach innen.
Auswahl - Umkehren
Auswahl - In Objekt umwandeln.

Wechsel im Ebenenmanager auf dein Basisbild.
Auswahl - Alle -
Auswahl - Umrandung - 23 px nach innen.
Auswahl - Umkehren.
Auswahl - Umrandung 2 px nach innen.
Fülle diesen Rand mit einem Goldmuster.
Auswahl in Objekt umwandeln.
Setze diese Ebene im Ebenenmanager an die erste Stelle.

Da der hier verwendete Filter XX-Xrta- Minerals-Granit in PI
leider nicht fehlerfrei läuft müsst ihr nun mit meiner Vorlage Vorlieb nehmen.

Öffne rahmen-starrynight-bybiene.pspimage.
Bearbeiten - Kopieren - und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt.
Objekt Ausrichten - Mitte.
Effekt - Filter - Filters Unlimited - Buttons und Frames -
Glass Frame#2 mit den Standardeinstellungen.
Diese Ebene erhält einen Schatten mit den Einstellungen vom Screen.



Objekt- Schatten teilen.
Wiederhole den Schatten mit den gleichen Einstellungen.

Klick im Ebenenmanager auf dein Basisbild.
Auswahl - Alle -
Auswahl - Umrandung 2 px nach innen.
Fülle diesen Rand mit einem Goldmuster.
Auswahl in Objekt umwandeln.
Setze diese Ebene im Ebenenmanager an die erste Stelle.
 
Öffne zwanen2.pspimage.
Bearbeiten - Kopieren - und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt.
Verändere die Größe dieser Tube auf 157 x 172 px.
Platziere die Schwäne links im Bild.

Öffne hoekje_witte_roos.pspimage.
Bearbeiten - Kopieren - und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt.
Objekt duplizieren.
Bearbeiten - Drehen und Spiegeln - Horizontal Spiegeln.
Setz die Kopie an die rechte Ecke.
Binde beide Ecken als Einzelobjekt ein.
Gib dieser Ebene einen Schatten mit den Einstellungen vom Screen.



Objekt-Duplizieren.
Bearbeiten - Drehen und Spiegeln - Vertikal Spiegeln.
Setz diese Ecken nun unten auf den Rahmen.

Öffne tekst.pspimage.
Bearbeiten - Kopieren - und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt.
Setz diesen Text an einen schönen Platz.
Wenn du möchtest kannst du nun noch deinen Namen aufs Bild schreiben.
Ich habe hierfür die Schrift Bickkam ScriptFancy2 gewählt.

Alles Einbinden.

Aktiviere deinen Pinsel in der Größe 5, Vignette 25, Farbe knallrot.
Bitte unbedingt im Objekt-Malen-Modus!
Male nun vorsichtig die Kanten der Flügel und des Kleides der Fee nach.



Wenn du alle Pinselstriche fertig hast, gehe auf Auswahl -
Nach Farbbereich wählen.
Nun öffnet sich ein Fenster in dem du deine Pinselstriche siehst.
Wenn du nun mit der Pipette auf deinem Bild genau in die Farbe der Pinselstriche klickst,
erhältst du automatisch eine Auswahl.



Auswahl - speichern
Drücke einmal die Entfernentaste und die gemalten Striche verschwinden.
Auswahl in Objekt umwandeln.
Bearbeiten - Kopieren und 2 x als Objekt in dein Bild einfügen.

Gehe auf die erste eingefügte Ebene.

Foto - Rauschen hinzufügen - Optionen - Variiert - Einfarbig - Abweichung 15.

Wechsel auf die 2. eingefügte Ebene, stelle alles wieder so ein und verändere Abweichung auf 30.

Bei der 3. Ebene veränderst du den Wert auf 45.

Schließe im Ebenenmanager alle Augen der Ebenen, die wir eben eingefügt und bearbeitet haben.

So das war die erste Animation.

Auf zur nächsten!

Öffne mein starry-night-ani.ufo.
Alle Objekte auswählen - Bearbeiten - Kopieren und auf deinem Bild einfügen als Objekte.
Schiebe diese Sternen-Ebenen passend auf den im Bild vorhandenen Sternenhimmel.

Schließe auch die Augen dieser Sternen-Ebenen.

Speichere dir nun deine Datei so wie sie ist als UFO ab, dass du sie gleich wieder findest.

Öffne den Gif-Animator.
Suche über - Bestehende Bilddatei öffnen - dein eben abgespeichertes Ufo.
Verändere die Verzögerungszeit auf 20 und verdopple dein Bild 2 x.

Beim 1. Bild wird das erste Auge (Basisbild), das 1. Auge unserer 1. Animation die wir "verrauscht" haben
und das 1. Auge der Sternen-Ebene angeklickt.


Beim 2. Bild, Basisbild, das 2. Auge der verrauschten Ebene und 2. Auge der Sternen-Ebene, usw.

Überprüfe über Vorschau, ob dir deine Animation so gefällt und speichere sie dann als Gif ab.
Fertig bist du!

Und weil es mir so viel Spaß gemacht hat, habe ich gleich noch eine Variante gebastelt.

Ich hoffe du hattest ebenso viel Spaß wie ich an diesem Tut!